2006年 01月 17日
プラッド・ビットさん 6~7日目
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週末に頭部などのUV設定と歯と舌のモデリングを終わらせ、
本日からローポリ・モデルの頭部のスキニングをはじめた。

会社の机に鏡がなくて気がつかなかったけれど、
顎が下がるときは、上唇ももっと下に引っ張られるべきですね。
明日、口の辺りのスキニングを直しておきます。

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それから、
昨日モデルにSmooth・Proxyをかけておいて解像度を上げた状態にしておいたのですが、
本番のレンダリングもSmooth・Proxyをかけただけのモデルで、充分使えるのかちょっと疑問...

一緒に見えるローポリモデルの方を
Invisible(非表示)状態にしておけば
良いのかな?

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by cgtak | 2006-01-17 16:33 | モデリング(Prad Bitt編)


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