2004年 07月 29日
結構のんびりやっていたモデリングも、ここまで出来ました。
昨日のUVマップ調整の後で、ポリゴンからSub-Dに再変換したらモデルの頭頂部がボコボコになちゃったけど、レンダーかけるとちゃんと滑らかに見えているから、まぁこれでいいのかな? さて、次は鬼門のテクスチャー作業に突入だ…
by cgtak
| 2004-07-29 17:03
| モデリング(男の子編)
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