2005年 02月 25日
ガソリン・スタンド その3
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マテリアルのシェーダーカラーで色をつけたものをソフトウェアレンダーしました。
後でもっとちゃんとテクスチャーを描いて貼る予定です。

仮レンダリングしたときにモデルのエッジが見えるので、ポリゴン・スムース機能を使ったほうがよさそう。

明日はもうちょっと時間をかけてもっと作り込みたいな。

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# by cgtak | 2005-02-25 16:53 | モデリング(背景編)
2005年 02月 24日
ガソリン・スタンド その2
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給油ポンプの取っ手のところをモデリングしたところで今日は終了。 
のろのろしていたので、残念ながらテクスチャーを貼るところまではできなかった。

それから今日は先日注文していたMaya6.5が届いていた! が配達の人が大切なMayaの箱を玄関の前にボテッと無造作に置いたままにしてあったのにはちょっとムッと来た。 (雨降っていたらどうするんだ!)

一緒に注文していたMayaのチュートリアルDVD数本も届いていたので、この週末にでも時間を作って一通り目を通しておこうと思う。 

ということで、この週末がちょっと楽しみです!

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# by cgtak | 2005-02-24 16:18 | モデリング(背景編)
2005年 02月 23日
ガソリン・スタンド その1
a0033035_168268.jpg最近、自主制作およびブログの更新が滞ってしまっていたので、自分に「最低一日一時間」のノルマを課して微々ながらも自主制作作業が進行できるようにしようと決めた。

ということで、今日の一時間はガソリン・スタンドの給油ポンプのモデリング。 
明日あたりには給油ポンプの取っ手の部分のモデリングや、全体のテクスチャー貼りも始められたらいいな。

自分の中では、この作品の時代設定を70年代ごろと決めていたので、ガソリン・スタンドもちょっとレトロ感のある建物にしようと思っています。 

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# by cgtak | 2005-02-23 16:09 | モデリング(背景編)
2005年 02月 21日
牛歩のごとく…
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先日作ったアパートの建物をメインの背景ファイルにリファレンスしてみた。

相変わらず背景はスカスカ。 全て埋めるまでには結構時間が掛かりそうだなぁ。

ちなみに次はガソリン・スタンドを作りたいと思っています。 

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# by cgtak | 2005-02-21 19:16 | モデリング(背景編)
2005年 02月 13日
お待たせしました。
a0033035_1675262.jpg2週間以上も作業を中断してしまいましたが、また作業再開しました。 

ブログを休んでいる間にも変わらす訪問してくださった方々、ありがとうございました。

ということで、今日は中断していたテクスチャー作業の続きをしたのですが、相変わらずハリボテ感のあるダメダメ・テクスチャーになってしまい、ブログで公開するのも恥ずかしい状態。 (と言いながら、ずうずうしく公開してるけど…)

2週間もテクスチャー描きをしないともともと下手な腕前がさらに酷くなって無限地獄に陥ったようになってしまった。 

それでも今日はガラスのReflected Colorに空と雲のテクスチャーを使ってみたり、その他のアトリビュートをいじってガラスの質感について色々実験してみたりもした。 こういったマテリアルの調整は「らしく」見えるまでの調整が大変だと今更ながらに実感。 もっと勉強しないと…

しばらくはリハビリもかねてこの建物のテクスチャー描きとマテリアル調整をコテコテしようと思う。
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# by cgtak | 2005-02-13 16:34 | モデリング(背景編)